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Nouveau Contrôleur - Manette - Lego Education Zoom

Contrôleur - Manette - Lego Education

LG//45652

Nouveau produit

Contrôleur - Manette  Lego Education pour les kits sciences et sciences du numérique & AI.

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90,00 € TTC

75,00 €   HT

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Contrôleur - Manette - Lego Education

Présentation

La manette contrôleur est un composant de la nouvelle génération des kits Lego Education Sciences et Sciences du numérique & AI

C'est une interface de commande polyvalente et intuitive permettant de piloter et interagir avec les constructions . Elle peut être utilisée comme télécommande pour commander les moteurs et elle peut être intégrée à une construction plus complexe comme capteur d'activation. Elle peut donc être connectée aux moteurs ou associée à un ordinateur ou tablette pour des activités de programmation.

Elle est équipée de deux capteurs encodeurs magnétiques de hautes résolution

Points Forts :

  • Deux leviers de commande précis : La manette dispose de deux leviers équipés de codeurs magnétiques haute résolution. Ces codeurs permettent de détecter les mouvements des leviers et d'utiliser ces informations dans des activités interactives ou de programmation 
  • Double utilisation :
    • Utilisation en télécommande : La manette peut fonctionner comme véritable télécommande pour les constructions motorisées
    • Utilisation comme capteur d'activation : la manette peut être intégrée à une construction et elle devient un véritable capteur d'activation
  • Programmation : Pour les activités de programmation, la manette contrôleur peut communiquer avec un ordinateur ou une tablette. Les capteurs sont alors des données d'entrées. Cette approche permet de matérialiser les notions de programmation, parfois abstraites comme : Entrée / Traitement de l'information / Condition / Commande et Action sur un système
  • Pensée pour un apprentissage pratique : La manette contrôleur permet de passer rapidement de la construction à l'expérimentation. Elle permet notamment de piloter un ou plusieurs moteurs, de créer des mécanismes interactifs, de servir d'interface entre l'utilisateur et son programme, et d'expérimenter les notions de commande, d'interface entrée / sortie et d'interaction homme / machine.

Caractéristiques Techniques :

  • Type : Manette / Contrôleur
  • Commande : Deux leviers magnétiques
  • Détection des leviers : Codeur absolu
  • Technologie : Encodeurs magnétiques haute résolution
  • Fonction :
    • Capteur : Elle peut être intégrée à une construction comme capteur d'activation
    • Télécommande : Elle peut être intégrée comme une commande directe sur les moteurs.
  • Batterie intégrée : 90 mAh
  • Courant de charge maximum : 180 mA
  • Recharge par câble USB-C
  • Communication : Bluetooth Low Energy 4.2

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